← Блог
Категорія: Гайди
Категорії:
Стратегії Гайди
Теги:
#Frontkrieg #історія #Перша світова війна #стратегія #гайд #браузерна стратегія #юніти #економіка #Перша світова #мораль #новачкам #тактика #Supremacy 1914 #real-time стратегія #ресурси #нафта #логістика #grand strategy #артилерія #флот #механіки #без донату #ШІ #план Шліффена #мобілізація #авіація #розвідка #оборона #провінції #коаліція
Frontkrieg — безкоштовна real-time стратегія Першої світової. Нова партія щодня. Грати →
Гайди
27.09.2026 Залізнична гармата знімає 15 міцності за раунд, піхота - 0,3. Розбираємо, як шкода ділиться між будівлями провінції, скільки HP у заводу та фортеці й чому руїни не завжди лагодяться.
Читати →
Гайди
24.09.2026 Чому дві армії по 25 юнітів б’ють на 40% сильніше за одну з 50, як налаштувати групи контролю Ctrl+1…9 і які гарячі клавіші економлять найбільше часу.
Читати →
Гайди
23.09.2026 151 британський корабель проти 99 німецьких, 8 645 загиблих за 12 годин — і перемога, яку дала не битва, а блокада.
Читати →
Гайди
22.09.2026 Як працює автонабір у Frontkrieg: рекрутський центр за 4000 дає піхотинця щодоби, казарма розганяє до 2,5 бійця. Розбір цифр, окупності й утримання.
Читати →
Гайди
20.09.2026 Канали чату, 6 темпераментів ШІ-націй, пʼять ознак бота і головне правило: обіцянка в чаті не є союзом.
Читати →
Гайди
19.09.2026 Скільки коштує армія щогодини: таблиці утримання юнітів, формула податку, дефіцит ресурсів і чек-лист добового бюджету.
Читати →
Гайди
08.09.2026 Як працює авіація у Frontkrieg: аеродром за 12 годин, радіус 280 і 600, п'ять режимів вильоту, патруль на 25% урону й година дозаправки.
Читати →
Гайди
07.09.2026 Вісім механік Frontkrieg із реальними прототипами 1914-1918: чому оборона сильніша за атаку, чому танк неможливий у перші дні й що гра свідомо спрощує.
Читати →
Гайди
03.09.2026 Ривки на карті майже завжди лікуються з боку браузера. Розбираємо три типи «гальмування» і чек-лист із 12 пунктів, який повертає плавність за 3 хвилини.
Читати →
Гайди
01.09.2026 Як влаштована прогресія акаунта у Frontkrieg: рівні та XP, 9 досягнень, щоденний стрік і поріг у 10 перемог для створення власних партій.
Читати →