Ремонт армии в Frontkrieg: как восстановить войска
Мораль провинции задаёт потолок здоровья армии, мастерская и завод чинят технику от 5% до 30% за игровой час, а дефицит ресурсов уничтожает войска без боя.
Читать →Мораль провинции задаёт потолок здоровья армии, мастерская и завод чинят технику от 5% до 30% за игровой час, а дефицит ресурсов уничтожает войска без боя.
Читать →Цель морали = 100 − до 35 за расстояние от столицы − до 45 за дефицит + до 49 от построек. Захваченная провинция стартует с 25 и восстанавливается на 40% в день.
Читать →Цифры 1-9 для контрольных групп, Ctrl+цифра для назначения, точка для армий без приказа, C для столицы и ? для подсказки. Полный разбор управления в Frontkrieg с примерами и типичными ошибками.
Читать →Порог неактивности в Frontkrieg - 3 игровых дня (≈72 часа). ИИ держит гарнизоны по 2 юнита и ставит 3 постройки в день, но не ведёт вашу дипломатию.
Читать →Пять множителей боевой формулы Frontkrieg: мораль стоит до 45% силы, у стека потолок на 20 юнитах, а крепость 5-го уровня срезает 90% входящего урона.
Читать →Полный каталог 14 юнитов Frontkrieg: сколько стоит каждый, сколько часов строится, какие здания нужны и как сократить время мобилизации в 2,5 раза.
Читать →Полный гайд по артиллерии: дальность 90, ×1,5 против пехоты и танков, тактика осады, защита от обстрела и железнодорожное орудие на 340.
Читать →Три дипломатических статуса Frontkrieg - мир, война, союз. Как мгновенно объявить войну, дать право прохода и заключить мир, и почему атаковать можно лишь врага.
Читать →Как работает биржа ресурсов в Frontkrieg: лимитные и рыночные ордера, книга ордеров, резервирование средств и стратегия торговли без комиссий.
Читать →Полный гайд, как собрать друзей в одну партию Frontkrieg, разделить роли и побеждать командой.
Читать →