Frontkrieg المدونة العب مجانًا
اللغة: AR EN RU UK

إنتاج الوحدات في Frontkrieg: التكاليف وأوقات البناء والتعبئة

كم يكلف بناء جيش في Frontkrieg؟ أرخص وحدة هي جندي المشاة بسعر 5,500 من المال وساعة واحدة من الإنتاج، وأغلاها مدفع السكك الحديدية بسعر 60,000 من المال و400 من الحديد و400 من الفحم و20 ساعة من وقت المصنع. بين هذين القطبين توجد 12 نوعًا آخر من الوحدات، والفرق بين لاعب يحشد جيشه في يوم واحد وآخر ينتظر أسبوعًا يعود دائمًا تقريبًا إلى ثلاثة أشياء: المباني الصحيحة، ومعنويات المقاطعة، وطابور إنتاج مدروس. هذا الدليل موجّه للاعبي Frontkrieg — لعبة الاستراتيجية الكبرى المجانية عن الحرب العالمية الأولى في المتصفح، المتوفرة بالعربية — الذين يريدون أرقامًا دقيقة: كم تكلف كل وحدة، وكم يستغرق بناؤها، وكيف تختصر هذا الوقت بشكل كبير. جميع الأرقام تعكس التوازن الحالي للعبة.

كيف يعمل إنتاج الوحدات

تُطلب كل وحدة في مقاطعة محددة وتدخل في طابور إنتاج تلك المقاطعة. لا يصبح زر الطلب فعالًا إلا إذا كان المبنى المطلوب قائمًا: فبدون مكتب التجنيد لا يمكنك تدريب المشاة حتى، وبدون مصنع من المستوى الثاني لا وجود للدبابات.

ثلاثة عوامل تحدد وقت الإنتاج الفعلي:

  • الوقت الأساسي للوحدة. من ساعة واحدة للمشاة والمنطاد حتى 20 ساعة لمدفع السكك الحديدية.
  • معنويات المقاطعة. النقطة المرجعية هي 80: عند هذا المستوى تُبنى الوحدة في وقتها الأساسي بالضبط. المعنويات الأعلى تسرّع الإنتاج، والأدنى تبطئه — لذا فإن الحشد في مقاطعة محتلة حديثًا بمعنويات 25 فكرة سيئة.
  • الثكنات. ثكنات المستوى الأول تمنح +50% لسرعة التجنيد (يُقسم الوقت على 1.5)، وثكنات المستوى الثاني +150% (يُقسم الوقت على 2.5). دبابة وقتها الأساسي 14 ساعة تخرج من خط الإنتاج في نحو 5.6 ساعة في مقاطعة بها ثكنات من المستوى الثاني.

يُخصم المال والموارد عند تقديم الطلب، لذا تحقق من رصيدك في سوق الموارد قبل أي حشد كبير.

كم تكلف كل وحدة

فيما يلي الكتالوج الكامل مع الأسعار وأوقات البناء الأساسية والمباني المطلوبة.

المشاة والفرسان

  • المشاة — 5,500 من المال؛ ساعة واحدة؛ يتطلب مكتب تجنيد من المستوى الأول. الإعالة: 1 من المال ونحو 1 من الحبوب يوميًا لكل وحدة.
  • الفرسان — 6,500 من المال + 40 من الحبوب؛ 3 ساعات؛ يتطلب ورشة وثكنات من المستوى الأول. السرعة 1.0 مقاطعة/ساعة — ضعف سرعة المشاة.

آليات المصنع

  • السيارة المدرعة — 7,000 من المال + 50 من الحديد + 40 من النفط؛ 3 ساعات؛ ورشة من المستوى الأول. درع المرحلة المبكرة: 15 دفاعًا ضد الأهداف الأرضية.
  • المدفعية — 12,000 من المال + 100 من الحديد + 80 من النفط؛ 8 ساعات؛ مصنع من المستوى الأول. أول وحدة بعيدة المدى (مدى 90).
  • الدبابة — 25,000 من المال + 200 من الحديد + 150 من النفط؛ 14 ساعة؛ مصنع من المستوى الثاني.
  • الدبابة الثقيلة — 40,000 من المال + 350 من الحديد + 250 من النفط؛ 18 ساعة؛ مصنع من المستوى الثالث.
  • مدفع السكك الحديدية — 60,000 من المال + 400 من الحديد + 400 من الفحم + 100 من النفط؛ 20 ساعة؛ مصنع من المستوى الثالث وسكة حديدية. مدى قصف قياسي: 340.

الطيران

  • المنطاد — 8,000 من المال + 80 من الخشب؛ ساعة واحدة؛ مطار + ورشة. أرخص «عين في السماء» بنصف قطر رؤية 400 — الأكبر في اللعبة.
  • المقاتلة — 18,000 من المال + 120 من الحديد + 80 من النفط + 30 من الخشب؛ 6 ساعات؛ مطار + مصنع من المستوى الأول.
  • القاذفة — 26,000 من المال + 240 من الحديد + 150 من النفط + 50 من الخشب؛ 14 ساعة؛ مطار + مصنع من المستوى الثالث.

الأسطول

  • سفينة النقل — 20,000 من المال + 300 من الخشب؛ 4 ساعات؛ ميناء + ورشة. تحمل حتى 70 وحدة.
  • الطراد الخفيف — 22,000 من المال + 200 من الحديد + 150 من الفحم + 100 من النفط؛ 8 ساعات؛ ميناء + مصنع من المستوى الأول.
  • الغواصة — 30,000 من المال + 250 من الحديد + 100 من الفحم + 120 من النفط؛ 10 ساعات؛ ميناء + مصنع من المستوى الثاني.
  • البارجة — 50,000 من المال + 450 من الحديد + 350 من الفحم + 300 من النفط؛ 16 ساعة؛ ميناء + مصنع من المستوى الثالث. أقوى وحدة في اللعبة بـ250 نقطة صحة.

لمعرفة من يتغلب على من في القتال، راجع الدليل المخصص لأنواع الوحدات وأسلحة الرد.

كيف تنتج القوات بشكل أسرع

الحشد الحقيقي عام 1914 حسم حملات كاملة: وضعت دول الوفاق ودول المركز ملايين الجنود تحت السلاح خلال أسابيع (راجع مقالة الحرب العالمية الأولى). في Frontkrieg تعمل أربع تقنيات:

  • ابنِ الثكنات في مراكز الإنتاج. +150% سرعة عند المستوى الثاني — أكبر مضاعف منفرد في اللعبة.
  • حافظ على المعنويات فوق 80. أنتج في المقاطعات القديمة قرب عاصمتك، لا في الأراضي المحتلة حديثًا.
  • وزّع الإنتاج بالتوازي. لكل مقاطعة طابورها الخاص: ثلاث مقاطعات صناعية تبني ثلاث دبابات في الوقت نفسه.
  • استفد من المشاة المجانية. يجنّد مكتب التجنيد تلقائيًا جندي مشاة واحدًا كل 24 ساعة لعبة تقريبًا عند اكتمال معنويات المقاطعة. عشرة مكاتب تجنيد تعني تدفقًا سلبيًا من التعزيزات دون أي تكلفة.

الإعالة: جيشك يحاسبك كل ساعة

كل وحدة تستهلك موارد كل ساعة، وجيش كبير قادر على التهام الميزانية أسرع من الحرب نفسها. أرقام استرشادية: جندي المشاة يكلف 1 من المال/ساعة، والدبابة 7 من المال و2 من النفط/ساعة، والبارجة 15 من المال و4 من النفط و4 من الفحم/ساعة. أسطول من 10 بوارج يكلف 3,600 من المال يوميًا لمجرد وجوده. يستهلك الفرسان والمناطيد الحبوب إضافةً إلى ذلك، فراقب ميزان الغذاء — عجز فئة الطعام يضرب معنويات جميع مقاطعاتك. لأساسيات الإنتاج راجع دليل الاقتصاد والموارد.

سلاسل الإنتاج: ماذا تبني لأي جيش

  • كتلة المشاة: مكتب تجنيد ← ثكنات. رخيصة وفعالة من اليوم الأول.
  • قوة الضرب البرية: ورشة ← مصنع من المستوى 1–3 ← مدفعية ودبابات ودبابات ثقيلة.
  • الجناح الجوي: مطار + مصنع ← مقاتلات ثم قاذفات.
  • الأسطول: ميناء + مصنع ← طرادات وغواصات وبوارج.
  • مدفعية الحصار: مصنع من المستوى الثالث + سكة حديدية ← مدفع السكك الحديدية.

ترتيب تطوير المباني نفسها موضوع مستقل — راجع دليل ماذا تبني وبأي ترتيب. وعندما يجهز الجيش، خطط لتحريك القوات ولوجستيات الجبهة.

الأسئلة الشائعة

كيف أقلل وقت إنتاج الوحدات؟

ابنِ الثكنات (المستوى الثاني يقسم الوقت على 2.5)، وحافظ على معنويات المقاطعة فوق القيمة المرجعية 80، وأنتج في عدة مقاطعات بالتوازي. مجتمعةً تختصر هذه العوامل دبابة الـ14 ساعة إلى نحو 5–6 ساعات.

ما أغلى وحدة في Frontkrieg؟

مدفع السكك الحديدية: 60,000 من المال و400 من الحديد و400 من الفحم و100 من النفط و20 ساعة وقت بناء أساسي. في المقابل يقصف أهدافًا على مدى 340 — أطول مدى في اللعبة.

ماذا أحتاج لإنتاج الطائرات؟

مطارًا في المقاطعة إضافةً إلى مصنع: من المستوى الأول للمقاتلة، ومن المستوى الثالث للقاذفة. المنطاد يكتفي بمطار وورشة.

هل يمكن الحصول على قوات مجانًا؟

نعم. كل مكتب تجنيد يجنّد تلقائيًا نحو جندي مشاة واحد كل 24 ساعة لعبة عند اكتمال معنويات المقاطعة. إنه المصدر المجاني الوحيد للقوات في اللعبة.

الخلاصة

الإنتاج في Frontkrieg رياضيات بسيطة: سعر الوحدة، والمبنى المطلوب، والمعنويات، والثكنات. من يعرف الأرقام يحشد أسرع مرتين من منافسه ويكسب الإيقاع قبل الطلقة الأولى. تذكّر الأساسيات: ثكنات المستوى الثاني تقسم وقت البناء على 2.5، ومكاتب التجنيد تولّد مشاة مجانية، وكل الوحدات العليا تتطلب مصنعًا من المستوى الثالث. جرّب الأرقام بنفسك — مباراة جديدة تبدأ كل يوم.

جرّب Frontkrieg الآن

استراتيجية كبرى مجانية بالوقت الحقيقي عن الحرب العالمية الأولى. قُد إمبراطورية على خريطة أوروبا 1914 ضد مئات اللاعبين.

العب مجانًا