نفقات الجيش في Frontkrieg: كم تكلّف كل ساعة حرب
تكلفة وحدة المشاة الواحدة هي 1 من المال لكل ساعة لعب، والدبابة 7 من المال و2 من النفط، والبارجة 15 من المال و4 من النفط و4 من الفحم. هذا هو الثمن الحقيقي للجيش في Frontkrieg: أنت لا تدفع لحظة بناء القوات، بل تدفع كل ساعة تبقى فيها على قيد الحياة. يستمر اليوم داخل اللعبة 24 ساعة حقيقية، لذا فإن مجموعة هجومية من 20 مشاة و5 مدفعية و3 دبابات تسحب 1,584 من المال و264 من النفط يوميا، حتى لو بقيت في العمق ولم تطلق رصاصة واحدة. هذا المقال موجه للاعبين الذين خاضوا عدة مباريات وبنوا جيشا كبيرا ثم فوجئوا بخزينة فارغة.
كم تكلّف كل وحدة في الساعة
تُخصم نفقات الإعالة من مخزون الأمة كل ساعة، وبشكل منفصل لكل مورد. المال والنفط هما عنق الزجاجة الذي يُسقط معظم المباريات.
المشاة والفرسان: رخيصة لكنها كثيرة
- المشاة: 1 من المال في الساعة زائد 1 من الحبوب يوميا.
- الفرسان: 2 من المال في الساعة زائد 1 من الحبوب يوميا.
مئة جندي مشاة تكلّف 2,400 من المال و100 من الحبوب كل يوم. للمقارنة، تكلفة بناء وحدة مشاة جديدة 5,500 من المال وتُبنى في ساعة واحدة: خلال يومين ونصف تلتهم مشاتك ثمن وحدة مماثلة. الجيش الرخيص ليس مجانيا، هو فقط يوزّع الفاتورة على الزمن.
الآليات والمدفعية: هنا يبدأ النفط
- السيارة المدرعة: 2 من المال + 1 نفط في الساعة.
- المدفعية: 5 من المال + 1 نفط.
- الدبابة: 7 من المال + 2 نفط.
- الدبابة الثقيلة: 10 من المال + 3 نفط.
- مدفع السكة الحديدية: 10 من المال + 2 نفط + 2 فحم + 2 حبوب.
من حيث الإعالة تعادل الدبابة الواحدة سبعة جنود مشاة ماليا، وتستهلك نفطا لا تلمسه المشاة إطلاقا. لهذا السبب لا يحتاج الاختراق المدرع إلى الوحدات المضادة الصحيحة فحسب، بل إلى قاعدة نفطية خلفه.
الطيران والأسطول: الضيوف الأغلى
- المقاتلة: 5 من المال + 2 نفط في الساعة.
- القاذفة: 10 من المال + 3 نفط.
- المنطاد: 0 مال، لكن 1 خشب + 1 حبوب في الساعة، أي 24 من الخشب يوميا.
- سفينة النقل: 5 من المال + 1 فحم.
- الطراد الخفيف: 10 من المال + 4 فحم.
- الغواصة: 12 من المال + 2 نفط + 2 فحم.
- البارجة: 15 من المال + 4 نفط + 4 فحم.
تستهلك البارجة 360 من المال و96 من النفط و96 من الفحم يوميا. تبدأ كل أمة بـ 500 وحدة من كل مورد، لذا فإن بارجة واحدة بلا إنتاج فحم خاص تفرغ مخزون الفحم خلال خمسة أيام تقريبا.
من أين يأتي المال: الضريبة مرتبطة بالمعنويات
يتراكم الدخل كل ساعة وفق المعادلة: سكان المقاطعات مضروبين في معدل الضريبة 1.0 وفي المعنويات كنسبة مئوية، مقسوما على 24. النتيجة بسيطة: مقاطعة بمعنويات 50 تدفع نصف ما تدفعه عند 100 بالضبط. القيمة المرجعية للمعنويات في اللعبة هي 80.
تتحرك المعنويات بشكل غير متماثل: تنخفض بمقدار 0.10 في الساعة وترتفع بمقدار 0.40. أي أن إعادة بناء الاقتصاد بعد أسبوع سيئ أسرع مما يبدو، لكن بشرط إزالة سبب الانخفاض. التفصيل الكامل في دليل معنويات المقاطعات.
ماذا يحدث عند نفاد أحد الموارد
العجز هو أقسى آلية في الاقتصاد. إذا حلّ التحديث ولم يكن بالإمكان دفع نفقات الإعالة، تفقد كل وحدة تستهلك المورد الناقص 10% من صحتها القصوى في كل ساعة لعب. بعد 10 ساعات تُدمَّر الوحدة.
التفصيل الحاسم: الضرر لا يقع على وحدة "زائدة" واحدة، بل يصيب كل مستهلكي ذلك المورد دفعة واحدة. مخزون نفط فارغ يعني أن الدبابات والدبابات الثقيلة والطائرات والغواصات والبوارج تذوب بالتوازي بينما أنت نائم. جيش لم يهاجمه أحد قد يختفي في ليلة واحدة.
أربع طرق لتجنّب الإفلاس
1. خطّط وفق المورد الأضيق لا وفق المال
المال يتجدد كل ساعة من الضرائب، أما النفط فيأتي من المقاطعات وسوق الموارد فقط. قبل كل طلب آليات، احسب الاستهلاك اليومي الإضافي للنفط بدل سعر البناء. ثلاث دبابات تعني 144 من النفط يوميا وبشكل دائم.
2. المعنويات هي ميزانيتك
كل 10 نقاط من متوسط المعنويات تساوي 10% من دخل الأمة. حامية في مقاطعة مضطربة غالبا ما تسترد كلفتها أسرع من بطارية مدفعية إضافية.
3. مباني المضاعفات تُسدَّد مرتين
الميناء يضيف 10% إلى إنتاج المقاطعة، والسكة الحديدية 10% أخرى، وكل مستوى مصنع يضيف 5%. هذه النسب تعمل كل ساعة ولا تكلّف نفقات إعالة على عكس القوات. ترتيب البناء موضّح في دليل المباني.
4. الإصلاح أرخص من الاستبدال
تستعيد الوحدات الآلية صحتها على أرض صديقة: الورشة تعالج 5% في الساعة عند المستوى الأول و10% عند الثاني، والمصنع من 15% إلى 30% حسب المستوى. سحب دبابة متضررة للإصلاح أفضل دائما تقريبا من بناء أخرى، والتفاصيل في دليل إصلاح الوحدات.
كيف تراجع فاتورتك اليومية في دقيقتين
قائمة تحقق تستحق المراجعة مرة كل يوم داخل اللعبة:
- اكتب تركيبة جيشك حسب النوع: كم مشاة ومدفعية ودبابات وطائرات وسفن.
- اضرب عدد كل نوع في استهلاكه بالساعة من المال والنفط وفق الجداول أعلاه.
- اجمع النتائج واضربها في 24، فتحصل على فاتورتك اليومية.
- قارنها بالدخل اليومي: سكان كل مقاطعاتك مضروبين في المعنويات كنسبة مئوية.
- راجع النفط والفحم على حدة: يجب أن يغطي الإنتاج اليومي الاستهلاك اليومي، لأن الشراء في اللحظة الحرجة ليس مضمونا.
مثال عملي: 30 مشاة و6 مدفعية و4 دبابات تكلّف 88 من المال و14 من النفط في الساعة، أي 2,112 من المال و336 من النفط يوميا. إذا كانت مقاطعاتك تنتج 250 من النفط يوميا، فهذا الجيش غير قابل للاستمرار والعجز مسألة وقت فقط.
ما الذي تقلّصه أولا عند اختلال الميزانية
الترتيب واضح. ابدأ بالوحدات الأغلى في المورد الأضيق والتي لا مهمة لها حاليا، وهي عادة الأساطيل الراسية في موانئ خلفية والطائرات بلا أهداف ضمن المدى. ثم الآليات الثقيلة في القطاعات الهادئة. المشاة في الأخير: هي الأرخص في الساعة وهي التي تمسك المقاطعات، أي التي تولّد الدخل الضريبي أصلا.
أخطاء الميزانية الشائعة
- بناء طيران دون امتلاك أي مقاطعة نفطية. ستقلع الطائرات، و10 ساعات عجز تحوّلها إلى حطام.
- إبقاء أسطول "احتياطي". البارجة في الميناء تكلّف تماما ما تكلّفه البارجة في المعركة.
- تقييم الجيش بعدد الوحدات. عشرون مشاة تكلّف 480 من المال يوميا، وثلاث دبابات 504 من المال و144 من النفط.
- نسيان أن أسعار الإنتاج دفعة واحدة، بينما الإعالة مستمرة حتى نهاية المباراة.
أسئلة شائعة
لماذا ينفد مالي رغم أنني لا أبني شيئا؟
لأن الجيش يخصم نفقات الإعالة كل ساعة سواء قاتل أم بقي واقفا. حين تتجاوز تكاليف الجيش الدخل الضريبي، يصبح الرصيد سالبا حتى في حالة الخمول الكامل. راجع النسبة مباشرة: مجموع الإعالة اليومي مقابل الدخل اليومي.
ماذا يحدث إذا نفد النفط أو الحبوب؟
كل وحدة تستهلك ذلك المورد تفقد 10% من صحتها القصوى كل ساعة وتموت خلال 10 ساعات لعب تقريبا. الآلية تضرب الفئة كاملة دفعة واحدة، لذا قد يمحو عجز النفط مجموعة دبابات دون خوض أي معركة.
ما الوحدة الأغلى في الإعالة؟
البارجة: 15 من المال و4 نفط و4 فحم في الساعة، أي 360 من المال و96 وحدة من موردين يوميا. الأرخص ماليا هو المنطاد، فهو لا يكلّف مالا إطلاقا لكنه يأخذ 24 من الخشب و24 من الحبوب كل يوم.
كيف أرفع الدخل بسرعة دون بناء أي شيء؟
المعنويات هي أسرع رافعة لأنها تدخل معادلة الضريبة مباشرة. يليها بيع فائض الموارد في السوق والتوقف عن دفع نفقات وحدات بلا مهمة حالية. التسلسل الكامل موجود في دليل الاقتصاد والموارد.
الخلاصة
نفقات إعالة الجيش في Frontkrieg ليست عقوبة بل مؤقّت: لكل ساعة حرب ثمن ثابت بالمال والنفط والفحم والحبوب. اللاعبون الذين يحدّدون حجم الجيش وفق الاستهلاك اليومي للمورد الأضيق، لا وفق سعر البناء لمرة واحدة، نادرا ما يفقدون آلياتهم بسبب العجز. اللعبة مجانية وتعمل في المتصفح ومتوفرة بالعربية بواجهة تدعم الكتابة من اليمين إلى اليسار.
تبدأ مباراة جديدة كل يوم: انضم إلى الردهة. مزيد من شروح الآليات في المدونة.
مصدر عن التكلفة الحقيقية لإعالة الجيوش بين 1914 و1918: الحرب العالمية الأولى - ويكيبيديا.